0%

基于ui-router的简单布局及其他应用

ui-router与Angular自带的ngRoute最大的区别就是它是基于状态(state)的,而不是基于URL的。它带来的最大的便捷性就在于:

  • 支持多个ui-view
  • 支持ui-view的嵌套
  • 支持state的继承(嵌套)

这篇文章就简单谈谈怎么利用ui-router去搭建一个网站的布局以及实现一些便捷的小功能。

一个ui-view对应一块区域

先来看一张网站的模块图:

图1

可以看到整个页面分为5个模块,有了多ui-view的支持,我们可以非常直观的用一个ui-view来对应一个模块,那么我们的主template(即index.jade,单页面应用通常只有一个index页面)可以这么写(使用Jade模板引擎):

index.jade
1
2
3
4
5
6
7
8
.wrapper
header.header-view(ui-view="header")
.content
.sidebar-view(ui-view="sidebar")
.main-content
.breadcrumb-view(ui-view="breadcrumb")
.main-view(ui-view="main")
footer.footer-view(ui-view="footer")

这样的结构非常清晰,整个页面分为5个模块,不同的模块由不同的controller来处理:

layout.route.js
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
$stateProvider.state('root', {
abstract: true,
url: '',
views: {
'header': {
templateUrl: 'static/layout/header.html',
controller: 'HeaderController as vm'
},
'sidebar': {
templateUrl: 'static/layout/sidebar.html',
controller: 'SidebarController as vm'
},
'breadcrumb': {
templateUrl: 'static/layout/breadcrumb.html',
controller: 'BreadcrumbController as vm'
},
'footer': {
templateUrl: 'static/layout/footer.html',
controller: 'FooterController as vm'
}
}
});

眼尖的同学可能注意到了,root这个state被定义成了抽象。之所以定义成抽象的原因是,我们并不直接使用root这个state(抽象的state不能被直接激活),这个state放在这里纯粹是为了继承用的。说到继承,有3个方面:

  • 子state可以沿用父state的View模板定义,通常公用的模块在大多数子state中都是不变的,即使用同样的template和controller,这些模块就可以直接定义在父state中。
  • 子state可以覆盖父state的View模块定义,公用的模块在某些页面可能需要不同的template或controller,这时就需要覆盖定义。
  • 子state可以添加新的View模块定义,自己独有的模块或非公用的模块需要自己添加。

回到刚才那个截图上,这个页面是用户登录后的dashboard页面,显然并不是所有的页面都需要显示这5个模块,比如主页可能不需要Sidebar和Breadcrumb模块,未登录之前的其他页面也不需要显示Sidebar模块。那么主页home的state可以按如下代码定义:

home.route.js
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
$stateProvider.state('root.home', {
url: '/',
views: {
'sidebar@': {},
'breadcrumb@': {},
'main@': {
templateUrl: 'static/home/home.html'
}
}
});

注意state的名字,parent.child这种命名方式可以让ui-router知道state之间的继承关系。上面直接将Sidebar和Breadcrumb的模块赋空值,则这两个模块就不再显示了,而其他的模块如Header和Footer,则可以继承父state的定义,正常的显示。另外,我们在root这个state里没有定义Main的View模块,这是因为每个state的Main模块肯定是不一样的,所以属于非公用的模块,需要每个子state中自己来定义,可以看到上面的home state里自己定义了Main模块。

还有两点也值得一提,一个是root state的url为空,这是因为子state的url会自动追加在父state的url上,则home这个state的最终url为'' + '/'。另外一个,注意到在子state中定义View时,ui-view的名字后面都加了@符号,这是ui-router约定俗成的写法:viewname@statename,称为“View绝对定位”。这里省略了后面的statename,代表的就是index页面定义的ui-view="viewname"。当然,有“View绝对定位”,自然就有“View相对定位”,相对定位的方法就是只写一个viewname,此时这个View指的就是父state中指定的template里对应的ui-view=viewname。关于相对和绝对定位,可以看官方WIKI中的介绍

到这里大致的布局架子就搭起来了,每个页面可以定义一个自己的state继承自root,覆盖或添加新的View模块,同样子state还可以派生出另外的子state,非常灵活,整个布局结构也非常清晰。

ui-router带来的其他便利

除了简单的布局,ui-router还支持自定义data,这个data也是可以随state进行继承的。这就给了我们很多畅想,通过把一些配置放在这个data里可以实现很多有意思的应用。下面就简单讲几个generator-aio-angular里的应用场景。

页面的title和class

单页面应用必然要解决的一个问题就是页面的title需要跟着不同的state进行变化,这就需要每次进行state切换时页面的标题需要跟着变化。而class的变化是同样的意思,我希望每次state变化时都能在页面的body标签上加一个顶级的class样式,这样同样的一个Header的ui-view,我就可以定义其在home页面和在dashboard页面不同的样式了。通常在index页面中需要这么写:

index.jade
1
2
3
head
title(ng-bind="title")
body(ng-class="_class + '-page'")

显然,这两个变量title_class都需要定义在$rootScope上面,以前我都是在controller里做这个赋值的,但语义上讲它又不太属于controller的职责。有了ui-router的自定义data,可以把这两个变量放在state的config当中了:

home.route.js
1
2
3
4
5
6
$stateProvider.state('root.home', {
data: {
title: 'Home',
_class: 'home'
}
});

然后,在$stateChangeSuccess的事件响应中统一来将新state中的这两个变量赋值到$rootScope上去:

1
2
3
4
5
6
$rootScope.$on('$stateChangeSuccess',
function (event, toState, toParams, fromState, fromParams) {
$rootScope.title = toState.data.title;
$rootScope._class = toState.data._class;
}
);

这样做代码的职责更加明确,集中在一个地方处理title和class的变动,也比分散在不同的controller中更加简洁,更有优势。前面也有说到,data里的变量是可以随state进行继承的,倘若一个子state想和父state的title保持一致,那就不用再次定义了。

说到导航,那肯定是与state有关的,与state有关的东西我们都可以尝试放到state的config定义中去。拿dashboard这个状态的定义来举例:

dashboard.route.js
1
2
3
4
5
6
7
$stateProvider.state('root.dashboard', {
sidebar: {
icon: 'mdi-view-dashboard',
text: 'Dashboard'
},
breadcrumb: 'Dashboard'
});

想要什么值就可以放什么值,上面的例子中我们放了要显示的文本和显示的图标样式。还要注意一点,这里我们并没有将这个两项定义在data之中,而是直接定义在config对象里。这是因为data是可继承的,而这两种导航我们显然不希望子状态将其继承过去。

定义好了之后怎么使用呢?在BreadcrumbController和SidebarController中我们分别来处理这些逻辑。先来看看BreadcrumbController的实现:

breadcrumb.controller.js
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
function init () {
_applyNewBreadcrumb($state.current, $state.params);
$rootScope.$on('$stateChangeSuccess',
function (event, toState, toParams, fromState, fromParams) {
_applyNewBreadcrumb(toState, toParams);
});
}

function _applyNewBreadcrumb (state, params) {
vm.breadcrumbs = [];
var name = state.name;
var stateNames = _getAncestorStates(name);
stateNames.forEach(function (name) {
var stateConfig = $state.get(name);
var breadcrumb = {
link: name,
text: stateConfig.breadcrumb
};
if (params) {
breadcrumb.link = name + '(' + JSON.stringify(params) + ')';
}
vm.breadcrumbs.push(breadcrumb);
});
}

function _getAncestorStates (stateName) {
var ancestors = [];
var pieces = stateName.split('.');
if (pieces.length > 1) {
for (var i = 1; i < pieces.length; i++) {
var name = pieces.slice(0, i + 1);
ancestors.push(name.join('.'));
}
}
return ancestors;
}

我们需要在两个地方处理面包屑导航,一个是面包屑这块区域第一次初始化的时候,需要应用当前的state,另外当每次state发生变化时还需要应用最新的state。主要的逻辑都放在_applyNewBreadcrumb这个函数中实现,它先拿到自己的所有父state,然后从包括自身在内的所有state的config定义中提取信息,组装成breadcrumb对象最终应用于模板上。同样,SidebarController的实现与之类似,不同的是Sidebar只需要在第一次初始化时应用state即可:

sidebar.controller.js
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
function init () {
// generate sidebar nav menus
vm.navs = _getNavMenus();
}

function _getNavMenus () {
var navs = [];
var allStates = routerHelper.getStates();
allStates.forEach(function (state) {
if (state.sidebar) {
var nav = state.sidebar;
nav.link = state.name;
navs.push(nav);
}
});
return navs;
}

可以看到,初始化时利用routerHelper.getStates()(即$state.get())来拿到所有的state,然后将所有定义了sidebar的state应用于模板上。

有了这些自定义的数据,导航的实现是不是非常的简洁呢?

简单的authentication和authorization

传统的登录验证(authentication)和权限管理(authorization)都是通过route的resolve来实现的,有了ui-router,它们的实现还可以更简洁。直接来看一个例子,dashboard页面必须要登录以后才可以访问,那么它的state可以这样定义:

dashboard.route.js
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
routerHelper.configureStates(getStates());
function getStates () {
return [
{
state: 'root.dashboard',
config: {
data: {
requireLogin: true
}
}
}
];
}

我们看到,直接在data里定义了一个自定义的属性requireLogin即可,是不是既简单又非常具有可读性。显然,ui-router自己并不知道这个requireLogin的属性应该怎么处理,所以这里我们并没有直接调用$stateProvider.state()来定义state,而是封装了一个自己的configureStates函数(参考了John Papa的实现)。在这个函数中我们来处理requireLogin属性:

route-helper.provider.js
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
function configureStates (states) {
states.forEach(function (state) {
// add login check if requireLogin is true
var data = state.config.data;
if (data && data.requireLogin === true) {
state.config.resolve = angular.extend(
state.config.resolve || {},
{'loginResolve': resolve.login}
);
}
state.config.resolve =
angular.extend(state.config.resolve || {}, config.resolveAlways);
$stateProvider.state(state.state, state.config);
});
}

在这个函数中,我们先判断,如果一个state定义了requireLogin属性,则给它添加一个loginResolve检查它是否已经正常登录了。另外,有了这个自定义的函数,我们还可以为所有state添加统一的resolve(11、12行)。route-helper.provider.js的完整实现可以参见generator-aio-angular项目loginResolve的实现也在里面哟。

同样,依葫芦画瓢,授权同样可以通过添加类似onlyAllowed: 'admin'等类似的定义来实现。这里就不多谈了,值得一提的是resolve本身就是可以被子state继承的,这也是非常符合逻辑的,如果父state需要权限,那么子state也必然需要。

总结

可以看到,ui-router不仅让整个布局结构更加清晰,更加易于理解,还带来了很多其他有意思的便捷特性。它让我们把跟页面路由相关的配置都统一在一个地方管理,使整个程序更加的模块化。还在用老ngRoute的同学不妨一试,根本停不下来啊!